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team_xOx1 vs team_SIEJA2000

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 08:13UTC
Dauer
31m
Runden
17 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_xOx1
413
team_SIEJA2000 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Metaxa007 team_SIEJA2000

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Metaxa007⁩ führt die Lobby mit 1.81 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 4

team_xOx1

0.86· Alleiniger Team-Höchstwert 12 4 15 -3 0.80 96.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.71 0.0% 1
0.79 12 3 15 -3 0.80 74.5 0.71 0.0% 0
0.77 9 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.69 62.1 0.53 0.0% 1
0.63 9 4 16 -7 0.56 75.8 0.53 0.0% 0
0.61 8 4 14 -6 0.57 64.9 0.47 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
Spielergebnis 13

team_SIEJA2000

Gewinner
1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 5 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.63· Alleiniger Team-Höchstwert 126.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.38 18 3 11 +7 1.64 114.8 1.06 0.0% 3
1.31 14 6 9 +5 1.56 92.7 0.82 0.0% 3
1.10 12 6 10 +2 1.20 66.6 0.71 0.0% 2
0.70 8 7· Alleiniger Team-Höchstwert 12 -4 0.67 58.2 0.47 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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