Zum Hauptinhalt springen

team_Selfhxrm vs team_Fenomika

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
26. Okt. 2026 · 15:14UTC
Dauer
30m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Selfhxrm
513
team_Fenomika Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨dooms_666⁩ führt die Lobby mit 1.50 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_Selfhxrm

1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 4 14 +5 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 116.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.87 12 3 14 -2 0.86 72.2 0.67 0.0% 1
0.84 10 3 14 -4 0.71 61.8 0.56 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.49 6 6· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -8 0.43 58.9 0.33 0.0% 1
0.41 5 5 14 -9 0.36 59.8 0.28 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Fenomika

Gewinner
1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 10 +9 1.90· Alleiniger Team-Höchstwert 102.6 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.26 16 3 13 +3 1.23 82.4 0.89 0.0% 4
1.18 14 5 12 +2 1.17 103.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.78 0.0% 4
1.11 13 6· Alleiniger Team-Höchstwert 9 +4 1.44 81.3 0.72 0.0% 0
0.84 8 3 9 -1 0.89 45.7 0.44 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.