team_Selfhxrm vs team_Fenomika
Mirage
FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU
- Beginn
- 26. Okt. 2026 · 15:14UTC
- Dauer
- 30m
- Runden
- 18 Runden
team_ Selfhxrm
513
team_ Fenomika Gewinner
Map-Veto
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust2
- Inferno
- Nuke
- Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust2
- Inferno
- Nuke
- Mirage Ausgewählt
Scoreboard
Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler
Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.
Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. dooms_666 führt die Lobby mit 1.50 an.
Scrollen, um Statistiken zu vergleichen
| Spieler | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spielergebnis 5 team_Selfhxrm | ||||||||||
| 1.39· Alleiniger Team-Höchstwert | 19· Alleiniger Team-Höchstwert | 4 | 14 | +5 | 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert | 116.0· Alleiniger Team-Höchstwert | 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.0% | 1 | |
| 0.87 | 12 | 3 | 14 | -2 | 0.86 | 72.2 | 0.67 | 0.0% | 1 | |
| 0.84 | 10 | 3 | 14 | -4 | 0.71 | 61.8 | 0.56 | 0.0% | 2· Alleiniger Team-Höchstwert | |
| 0.49 | 6 | 6· Alleiniger Team-Höchstwert | 14 | -8 | 0.43 | 58.9 | 0.33 | 0.0% | 1 | |
| 0.41 | 5 | 5 | 14 | -9 | 0.36 | 59.8 | 0.28 | 0.0% | 0 | |
Spielergebnis 13 team_FenomikaGewinner | ||||||||||
| 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert | 19· Alleiniger Team-Höchstwert | 5 | 10 | +9 | 1.90· Alleiniger Team-Höchstwert | 102.6 | 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.0% | 3 | |
| 1.26 | 16 | 3 | 13 | +3 | 1.23 | 82.4 | 0.89 | 0.0% | 4 | |
| 1.18 | 14 | 5 | 12 | +2 | 1.17 | 103.2· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.78 | 0.0% | 4 | |
| 1.11 | 13 | 6· Alleiniger Team-Höchstwert | 9 | +4 | 1.44 | 81.3 | 0.72 | 0.0% | 0 | |
| 0.84 | 8 | 3 | 9 | -1 | 0.89 | 45.7 | 0.44 | 0.0% | 2 | |
So wird gemessen
- Rating 1.0
- Legacy-Rating 1.0
- K
- Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
- A
- Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
- D
- Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
- +/-
- Plus/Minus, Kills minus Tode
- KD
- Tötungs-/Todesverhältnis
- ADR
- Durchschnittlicher Schaden pro Runde
- K/R
- Kill-Rate, Kills pro Runde
- HS%
- Kopfschuss-Prozentsatz
- MVP
- MVP-Auszeichnungen
Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.
Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.
Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.
















