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team_deadpsychoo vs team_Nus_Gin

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 19:08UTC
Dauer
40m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_deadpsychoo
1013
team_Nus_Gin Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    baldenenke team_deadpsychoo

    4K ×1 · 3K ×4

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    baldenenke team_deadpsychoo

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Nus_Gin team_Nus_Gin

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Nus_Gin⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_deadpsychoo

1.73· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 1.79· Alleiniger Team-Höchstwert 100.2 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.28 22 5· Alleiniger Team-Höchstwert 18 +4 1.22 118.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96 0.0% 3
0.94 17 4 16 +1 1.06 75.8 0.74 0.0% 0
0.59 11 2 19 -8 0.58 53.0 0.48 0.0% 2
0.25 5 3 21 -16 0.24 44.4 0.22 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Nus_Gin

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 5 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +19 2.46· Alleiniger Team-Höchstwert 138.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.61 27 5 16 +11 1.69 121.4 1.17 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.77 12 1 15 -3 0.80 63.5 0.52 0.0% 1
0.66 9 5 15 -6 0.60 43.8 0.39 0.0% 2
0.36 8 8· Alleiniger Team-Höchstwert 21 -13 0.38 56.3 0.35 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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