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team_EclipsssA vs team_romjkeee

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 07:23UTC
Dauer
21m
Runden
14 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_EclipsssA Gewinner
131
team_romjkeee

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Nuke
  4. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 3 gebannt
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Nuke
  4. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 2 Runden.

    Vukovisnik team_EclipsssA

    3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Spillexxx666 team_EclipsssA

    4 von 4 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 14 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Vukovisnik⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_EclipsssA

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 3 5 +14 3.80· Alleiniger Team-Höchstwert 133.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.63 15 4 5 +10 3.00 100.6 1.07 0.0% 3
1.55 13 5· Alleiniger Team-Höchstwert 5 +8 2.60 89.6 0.93 0.0% 2
1.17 12 3 9 +3 1.33 92.6 0.86 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.87 6 3 6 0 1.00 52.5 0.43 0.0% 1
Spielergebnis 1

team_romjkeee

0.58· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 1 13 -5 0.62· Alleiniger Team-Höchstwert 72.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.57· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1· Alleiniger Team-Höchstwert
0.46 7 0 14 -7 0.50 39.3 0.50 0.0% 0
0.46 6 3· Alleiniger Team-Höchstwert 13 -7 0.46 58.2 0.43 0.0% 0
0.40 4 1 12· Eindeutiger Teamtiefstwert -8 0.33 52.7 0.29 0.0% 0
0.24 3 1 13 -10 0.23 38.3 0.21 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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