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team_djokica023 vs team_Sanebombacii

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 12:32UTC
Dauer
35m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_djokica023
813
team_Sanebombacii Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 4 Runden.

    ZikiJebator team_djokica023

    3K ×4

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ZikiJebator team_djokica023

    1v1 ×3 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Maxata20 team_Sanebombacii

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ZikiJebator⁩ führt die Lobby mit 1.71 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_djokica023

1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 1.85· Alleiniger Team-Höchstwert 102.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.84 15 3 19 -4 0.79 70.1 0.71 0.0% 1
0.60 11 5 19 -8 0.58 67.5 0.52 0.0% 0
0.53 10 5 19 -9 0.53 68.5 0.48 0.0% 2
0.41 7 10· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -12 0.37 60.8 0.33 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Sanebombacii

Gewinner
1.54· Alleiniger Team-Höchstwert 21 6 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.10· Alleiniger Team-Höchstwert 94.9 1.00 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.30 21 5 14 +7 1.50 101.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 3
1.30 21 5 14 +7 1.50 92.9 1.00 0.0% 1
1.20 17 6 14 +3 1.21 88.4 0.81 0.0% 4
0.58 8 7· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -7 0.53 47.7 0.38 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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