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team_S_L_O_B vs team_SeZerIonX

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 17:01UTC
Dauer
1h 35m
Runden
52 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_S_L_O_B
2428
team_SeZerIonX Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    vanyak3kkk team_S_L_O_B

    4K ×1 · 3K ×6

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    xanthonyZ team_SeZerIonX

    8 von 10 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 52 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨vanyak3kkk⁩ führt die Lobby mit 1.64 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 24

team_S_L_O_B

1.64· Alleiniger Team-Höchstwert 58· Alleiniger Team-Höchstwert 6 31· Eindeutiger Teamtiefstwert +27 1.87· Alleiniger Team-Höchstwert 114.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 11· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 42 9 37 +5 1.14 85.7 0.81 0.0% 4
0.79 32 8 39 -7 0.82 67.8 0.62 0.0% 5
0.72 28 20· Alleiniger Team-Höchstwert 40 -12 0.70 75.2 0.54 0.0% 3
0.59 23 7 41 -18 0.56 47.4 0.44 0.0% 1
Spielergebnis 28

team_SeZerIonX

Gewinner
1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 49· Alleiniger Team-Höchstwert 12 32· Eindeutiger Teamtiefstwert +17 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 91.6 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.23 46 14 35 +11 1.31 92.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88 0.0% 7
1.10 40 17 33 +7 1.21 83.1 0.77 0.0% 5
0.96 35 18 39 -4 0.90 77.3 0.67 0.0% 6
0.48 19 18 46 -27 0.41 54.4 0.37 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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