Zum Hauptinhalt springen

team_1ucasM4 vs team_FlowKingz

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 21:36UTC
Dauer
34m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_1ucasM4
813
team_FlowKingz Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    1ucasM4 team_1ucasM4

    5K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    FlowKingz team_FlowKingz

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Kevcina⁩ führt die Lobby mit 1.55 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_1ucasM4

1.30· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 7 18 +2 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 109.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.02 16 6 16 0 1.00 69.3 0.76 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.85 15 7 16 -1 0.94 99.0 0.71 0.0% 0
0.79 13 2 16 -3 0.81 61.7 0.62 0.0% 2
0.38 6 2 18 -12 0.33 26.5 0.29 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_FlowKingz

Gewinner
1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 6 15 +9 1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 116.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.15 15 8· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.36 80.8 0.71 0.0% 3
1.01 16 5 17 -1 0.94 78.7 0.76 0.0% 2
0.95 15 7 14 +1 1.07 83.0 0.71 0.0% 0
0.88 14 5 14 0 1.00 72.7 0.67 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.