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team_CipC1Rip vs team_Soroush-MRB

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Sept. 2026 · 21:45UTC
Dauer
35m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_CipC1Rip
813
team_Soroush-MRB Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Vertigo
  8. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Vertigo
  8. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Soroush-MRB team_Soroush-MRB

    6 von 7 gewonnen · 86 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Soroush-MRB⁩ führt die Lobby mit 1.53 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_CipC1Rip

1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 3 19 +2 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 105.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 16 4 15 +1 1.07 78.4 0.76 0.0% 2
0.84 15 6 17 -2 0.88 83.6 0.71 0.0% 1
0.75 11 4 15 -4 0.73 55.4 0.52 0.0% 1
0.70 10 6 16 -6 0.63 65.2 0.48 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Soroush-MRB

Gewinner
1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 6 14 +10 1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 116.6 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.51 21 8· Alleiniger Team-Höchstwert 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.62 117.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 5
1.06 16 4 15 +1 1.07 64.4 0.76 0.0% 1
0.67 8 4 14 -6 0.57 45.5 0.38 0.0% 1
0.61 10 6 17 -7 0.59 60.8 0.48 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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