Zum Hauptinhalt springen

team_2R1O2 vs team_88kbn

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 02:44UTC
Dauer
30m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_2R1O2
613
team_88kbn Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    BLANK0111 team_88kbn

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Levi_666_ team_2R1O2

    1v1 ×3 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨BLANK0111⁩ führt die Lobby mit 1.73 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 6

team_2R1O2

1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16 +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 93.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.03 15 2 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.07 74.3 0.79 0.0% 2
0.78 11 2 17 -6 0.65 73.9 0.58 0.0% 0
0.47 8 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -11 0.42 67.3 0.42 0.0% 2
0.26 5 6 18 -13 0.28 42.1 0.26 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_88kbn

Gewinner
1.73· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 7 11 +10 1.91 103.4 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.61 18 1 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.57· Alleiniger Team-Höchstwert 75.4 0.95 0.0% 2
1.12 17 7 14 +3 1.21 111.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89 0.0% 2
1.11 14 6 14 0 1.00 86.1 0.74 0.0% 2
1.02 12 7 11 +1 1.09 77.8 0.63 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.