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team_ilkay vs team_viks_rtt

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
9. Okt. 2026 · 19:31UTC
Dauer
30m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ilkay Gewinner
135
team_viks_rtt

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 2 Runden erledigt.

    Axody team_ilkay

    5K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    BDS26 team_ilkay

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Axody team_ilkay

    6 von 6 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Axody⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_ilkay

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14 +14 2.00 134.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.76 21 3 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.10· Alleiniger Team-Höchstwert 114.3 1.17 0.0% 5
0.88 12 5 13 -1 0.92 76.8 0.67 0.0% 1
0.81 10 7· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -4 0.71 66.5 0.56 0.0% 2
0.46 6 5 14 -8 0.43 49.3 0.33 0.0% 0
Spielergebnis 5

team_viks_rtt

1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 2 15 +6 1.40· Alleiniger Team-Höchstwert 117.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.42 18 7· Alleiniger Team-Höchstwert 15 +3 1.20 103.9 1.00 0.0% 1
0.92 11 6 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.79 86.2 0.61 0.0% 2
0.49 7 5 15 -8 0.47 46.7 0.39 0.0% 0
0.40 8 2 18 -10 0.44 49.1 0.44 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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