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team_KILIROH vs team_baldenenke

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 21:14UTC
Dauer
56m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_KILIROH
1416
team_baldenenke Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    LeandroSilva team_baldenenke

    5K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    NotTemps team_baldenenke

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨krsm4⁩ führt die Lobby mit 1.86 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_KILIROH

1.86· Alleiniger Team-Höchstwert 39· Alleiniger Team-Höchstwert 5 23 +16 1.70· Alleiniger Team-Höchstwert 111.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.30· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
0.89 18 8 22 -4 0.82 73.0 0.60 0.0% 5
0.84 18 8 24 -6 0.75 78.1 0.60 0.0% 1
0.80 18 5 24 -6 0.75 64.8 0.60 0.0% 1
0.73 16 7 21· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.76 61.6 0.53 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_baldenenke

Gewinner
1.30· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 10 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +10 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 100.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.16 24 12 22 +2 1.09 87.6 0.80 0.0% 2
1.08 23 12 23 0 1.00 76.0 0.77 0.0% 4
0.96 20 6 23 -3 0.87 76.5 0.67 0.0% 3
0.87 18 7 23 -5 0.78 69.6 0.60 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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