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team_Mitchieek_ vs team_ebholch7

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 19:00UTC
Dauer
39m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Mitchieek_ Gewinner
1311
team_ebholch7

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 3 Runden.

    Matykid team_Mitchieek_

    4K ×3 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    vanyak3kkk team_Mitchieek_

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    zywooplot team_ebholch7

    7 von 10 gewonnen · 70 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨vanyak3kkk⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Mitchieek_

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 34· Alleiniger Team-Höchstwert 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +21 2.62· Alleiniger Team-Höchstwert 127.2 1.42· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.90 30 5 16 +14 1.88 137.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.25 0.0% 5
0.59 12 0 21 -9 0.57 51.6 0.50 0.0% 1
0.54 9 3 18 -9 0.50 53.4 0.38 0.0% 0
0.51 7 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -10 0.41 51.7 0.29 0.0% 1
Spielergebnis 11

team_ebholch7

1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +9 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 134.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.08· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.18 21 6 20 +1 1.05 96.8 0.88 0.0% 3
0.88 15 1 17 -2 0.88 49.1 0.63 0.0% 1
0.72 12 4 18 -6 0.67 56.9 0.50 0.0% 2
0.59 11 2 20 -9 0.55 63.6 0.46 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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