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team_REJUSUK vs team_Paradox1k11

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Sept. 2026 · 11:32UTC
Dauer
36m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_REJUSUK
913
team_Paradox1k11 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Nuke
  4. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 3 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Nuke
  4. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    zw3xzw team_Paradox1k11

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    zw3xzw team_Paradox1k11

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Hawkwww team_Paradox1k11

    10 von 12 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨zw3xzw⁩ führt die Lobby mit 1.32 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_REJUSUK

1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 17 6 16 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 94.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.77 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.01 17 3 18 -1 0.94 75.4 0.77 0.0% 2
0.82 14 2 17 -3 0.82 80.0 0.64 0.0% 0
0.67 11 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -5 0.69 58.1 0.50 0.0% 1
0.67 9 5 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.64 58.7 0.41 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Paradox1k11

Gewinner
1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 19 6 13 +6 1.46· Alleiniger Team-Höchstwert 102.8 0.86 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.22 22· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +6 1.38 103.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.07 16 5 13 +3 1.23 73.5 0.73 0.0% 2
1.03 15 1 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.36 68.5 0.68 0.0% 2
0.58 8 6 16 -8 0.50 50.3 0.36 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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