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team_sjorbetto12 vs team_CCSima360KM

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Sept. 2026 · 01:19UTC
Dauer
30m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_sjorbetto12 Gewinner
138
team_CCSima360KM

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Vertigo
  8. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Vertigo
  8. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    azzy-prime team_CCSima360KM

    4K ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    sjorbetto12 team_sjorbetto12

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨MAJKELsmd⁩ führt die Lobby mit 1.69 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_sjorbetto12

Gewinner
1.69· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 1 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 2.27· Alleiniger Team-Höchstwert 101.9 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.34 19 6 13 +6 1.46 110.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.90 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.14 15 2 12 +3 1.25 47.0 0.71 0.0% 2
1.10 17 6 13 +4 1.31 97.1 0.81 0.0% 1
0.65 8 10· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -6 0.57 67.0 0.38 0.0% 1
Spielergebnis 8

team_CCSima360KM

1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 15 2 17 -2 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 64.1 0.71 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.79 15 5 19 -4 0.79 84.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.71 0.0% 1
0.78 11 2 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.73 62.0 0.52 0.0% 2
0.69 11 5 16 -5 0.69 62.7 0.52 0.0% 1
0.62 11 3 17 -6 0.65 62.7 0.52 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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