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team_Pletskin vs team_paymeee_1

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 18:47UTC
Dauer
37m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Pletskin
913
team_paymeee_1 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    shortiwsky04 team_Pletskin

    5K ×1

  • Clutch-Siege

    4

    4 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    kenryxs666 team_paymeee_1

    1v1 ×3 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    supersaiyan4 team_paymeee_1

    6 von 9 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨supersaiyan4⁩ führt die Lobby mit 1.48 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_Pletskin

1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 8 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 117.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.10 16 5 18 -2 0.89 71.6 0.73 0.0% 3
1.09 18 2 19 -1 0.95 76.5 0.82 0.0% 2
0.89 13 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.87 60.4 0.59 0.0% 0
0.37 8 8 21 -13 0.38 67.1 0.36 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_paymeee_1

Gewinner
1.48· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16 +8 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 117.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.24 17 5 13 +4 1.31 83.1 0.77 0.0% 2
1.12 18 6· Alleiniger Team-Höchstwert 13 +5 1.38 83.8 0.82 0.0% 3
1.04 18 4 18 0 1.00 98.6 0.82 0.0% 2
0.82 12 4 18 -6 0.67 67.5 0.55 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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