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team_Bombey vs team_kryzane

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 21:05UTC
Dauer
39m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Bombey
913
team_kryzane Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Mirage
  4. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 3 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Mirage
  4. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Aekara- team_Bombey

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    1van973 team_Bombey

    4 von 6 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨farfetchW⁩ führt die Lobby mit 1.63 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_Bombey

1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 4 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 78.8 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
1.12 19 6 17 +2 1.12 105.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.86 0.0% 2
0.90 15 8· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -3 0.83 90.0 0.68 0.0% 2
0.82 14 2 17 -3 0.82 71.0 0.64 0.0% 2
0.38 7 4 19 -12 0.37 46.8 0.32 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_kryzane

Gewinner
1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 113.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.28 21 4 16 +5 1.31 94.2 0.95 0.0% 3
1.24 19 3 13 +6 1.46 88.0 0.86 0.0% 3
0.77 13 4 18 -5 0.72 69.9 0.59 0.0% 2
0.52 9 4 18 -9 0.50 53.0 0.41 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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