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team_kaczmar2341 vs team_Imback_hypex

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 16:31UTC
Dauer
39m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_kaczmar2341
913
team_Imback_hypex Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Benzo_wrak team_Imback_hypex

    5K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Benzo_wrak team_Imback_hypex

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    JayJayTK team_Imback_hypex

    4 von 7 gewonnen · 57 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Benzo_wrak⁩ führt die Lobby mit 1.92 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_kaczmar2341

1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 101.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.86· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.89 14 2 16 -2 0.88 54.7 0.64 0.0% 1
0.69 12 2 17 -5 0.71 68.3 0.55 0.0% 2
0.65 12 5 19 -7 0.63 71.5 0.55 0.0% 2
0.64 10 5 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.67 61.8 0.45 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Imback_hypex

Gewinner
1.92· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 3 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +15 2.50· Alleiniger Team-Höchstwert 116.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.52 23 3 11 +12 2.09 94.2 1.05 0.0% 3
0.91 13 3 15 -2 0.87 74.8 0.59 0.0% 0
0.77 12 2 15 -3 0.80 63.6 0.55 0.0% 2
0.75 12 4· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -5 0.71 77.0 0.55 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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