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team_bodopol vs team_Tox1c--_--

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 19:11UTC
Dauer
34m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_bodopol Gewinner
137
team_Tox1c--_--

Map-Veto

  1. Mirage
  2. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    shrut1 team_Tox1c--_--

    5K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    kArNaVaL_6 team_bodopol

    5 von 9 gewonnen · 56 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨HopZy_23⁩ führt die Lobby mit 1.51 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_bodopol

Gewinner
1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 20 4 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +10 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 101.6 1.00 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.38 21· Alleiniger Team-Höchstwert 5 14 +7 1.50 115.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.38 16 4 11 +5 1.45 92.0 0.80 0.0% 2
1.00 15 3 13 +2 1.15 70.0 0.75 0.0% 1
0.75 10 5 14 -4 0.71 62.3 0.50 0.0% 3
Spielergebnis 7

team_Tox1c--_--

1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 2 17 +4 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 89.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.11 13 4 16 -3 0.81 72.6 0.65 0.0% 3
0.72 12 5 16 -4 0.75 67.8 0.60 0.0% 0
0.54 8 6· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -7 0.53 70.0 0.40 0.0% 0
0.50 8 5 18 -10 0.44 66.6 0.40 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.