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team_EyJJK vs team_alesandru21

Vertigo

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 18:42UTC
Dauer
34m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_EyJJK
913
team_alesandru21 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo Ausgewählt
Vertigo ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    ExtaZzZTER team_EyJJK

    4K ×2 · 3K ×5

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ExtaZzZTER team_EyJJK

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_EyJJK

2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 5 18 +18 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 170.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.64· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
0.81 14 6 18 -4 0.78 83.6 0.64 0.0% 1
0.69 12 2 17· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.71 56.9 0.55 0.0% 0
0.54 10 7· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -9 0.53 68.6 0.45 0.0% 1
0.48 8 3 18 -10 0.44 38.6 0.36 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_alesandru21

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Alleiniger Team-Höchstwert 6 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +18 2.50· Alleiniger Team-Höchstwert 134.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.56 24 3 16 +8 1.50 105.3 1.09 0.0% 4
1.06 18 4 16 +2 1.13 84.2 0.82 0.0% 1
0.56 9 4 16 -7 0.56 50.7 0.41 0.0% 1
0.47 9 7· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -11 0.45 56.1 0.41 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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