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team_kintsuuu vs team_-Fr4g-

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
26. Okt. 2026 · 08:32UTC
Dauer
53m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_kintsuuu
1416
team_-Fr4g- Gewinner

Map-Veto

  1. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    royalTS_ team_-Fr4g-

    4K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    9

    9 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    defeatme team_kintsuuu

    9 von 12 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨royalTS_⁩ führt die Lobby mit 1.59 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_kintsuuu

1.45· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 3 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 97.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.06 24 4 24 0 1.00 78.6 0.80 0.0% 4
0.83 17 7 21 -4 0.81 76.0 0.57 0.0% 0
0.71 18 10· Alleiniger Team-Höchstwert 25 -7 0.72 78.1 0.60 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.70 17 7 24 -7 0.71 65.0 0.57 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_-Fr4g-

Gewinner
1.59· Alleiniger Team-Höchstwert 33· Alleiniger Team-Höchstwert 5 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 1.74· Alleiniger Team-Höchstwert 98.5 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.13 23 5 20 +3 1.15 77.3 0.77 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.07 22 12· Alleiniger Team-Höchstwert 23 -1 0.96 98.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.73 0.0% 3
0.90 22 7 25 -3 0.88 72.3 0.73 0.0% 1
0.67 13 7 21 -8 0.62 52.1 0.43 0.0% 4
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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