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team_ZTazer1 vs team_NutraW

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
9. Juni 2026 · 21:07UTC
Dauer
43m
Runden
22 Runden

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FACEIT
team_ZTazer1
913
team_NutraW Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Overpass
  8. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Overpass
  8. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Mar1ksq team_ZTazer1

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ZTazer1 team_ZTazer1

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    pata209 team_NutraW

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨pata209⁩ führt die Lobby mit 1.73 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_ZTazer1

1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 1 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 68.4 0.77· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.81 14 3 18 -4 0.78 67.6 0.64 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.81 11 3 17 -6 0.65 46.0 0.50 0.0% 2
0.73 13 2 20 -7 0.65 60.5 0.59 0.0% 1
0.67 13 8· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -7 0.65 95.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.59 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_NutraW

Gewinner
1.73· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 5 14 +14 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 130.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.46 20 7· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.82 82.3 0.91 0.0% 4
0.97 15 3 14 +1 1.07 68.2 0.68 0.0% 1
0.91 13 6 15 -2 0.87 77.9 0.59 0.0% 3
0.76 12 5 16 -4 0.75 62.5 0.55 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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