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team__Joeker_ vs team_sm1-le

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
8. Okt. 2026 · 19:24UTC
Dauer
40m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__Joeker_ Gewinner
1311
team_sm1-le

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _Joeker_ team__Joeker_

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _Joeker_ team__Joeker_

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨moesexy⁩ führt die Lobby mit 1.62 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team__Joeker_

Gewinner
1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 7 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 107.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.18 19 4 18 +1 1.06 82.9 0.79 0.0% 1
1.07 15 5 17 -2 0.88 70.7 0.63 0.0% 4
1.02 18 7 18 0 1.00 87.8 0.75 0.0% 2
0.73 13 4 18 -5 0.72 54.0 0.54 0.0% 0
Spielergebnis 11

team_sm1-le

1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 2 17 +11 1.65· Alleiniger Team-Höchstwert 106.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.04 20 3 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.25 94.2 0.83 0.0% 1
0.92 17 3 18 -1 0.94 86.1 0.71 0.0% 2
0.83 16 5· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -2 0.89 68.9 0.67 0.0% 3
0.31 6 4 21 -15 0.29 30.8 0.25 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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