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team_kidrtt vs team_pipidastr-13

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Sept. 2026 · 08:32UTC
Dauer
21m
Runden
14 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_kidrtt Gewinner
131
team_pipidastr-13

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    yanpore Unknown

    5K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    olazabal_7 Unknown

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Markovka27 Unknown

    4 von 6 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 14 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨olazabal_7⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_kidrtt

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 4· Eindeutiger Teamtiefstwert +15 4.75· Alleiniger Team-Höchstwert 138.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.77 14 5 8 +6 1.75 102.0 1.00 0.0% 3
1.69 15 4 6 +9 2.50 105.4 1.07 0.0% 2
1.07 9 5 7 +2 1.29 74.1 0.64 0.0% 3
0.63 6 1 10 -4 0.60 41.4 0.43 0.0% 0
Spielergebnis 1

team_pipidastr-13

0.93· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Alleiniger Team-Höchstwert 0 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 80.4 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.74 10 2 13 -3 0.77 89.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.71 0.0% 0
0.36 6 1 14 -8 0.43 52.9 0.43 0.0% 0
0.36 4 2 14 -10 0.29 41.6 0.29 0.0% 1· Alleiniger Team-Höchstwert
0.28 4 2 14 -10 0.29 39.9 0.29 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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