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team_Api23 vs team_Slastick

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 11:37UTC
Dauer
29m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Api23
713
team_Slastick Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    CluchMast3r team_Slastick

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    CluchMast3r team_Slastick

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    grue_z1g team_Api23

    7 von 7 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨CluchMast3r⁩ führt die Lobby mit 1.99 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_Api23

1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 6 18 +3 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 117.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.67 11 9· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -6 0.65 77.2 0.55 0.0% 0
0.64 10 2 16· Eindeutiger Teamtiefstwert -6 0.63 46.8 0.50 0.0% 1
0.60 12 6 19 -7 0.63 78.0 0.60 0.0% 1
0.32 5 6 18 -13 0.28 38.1 0.25 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_Slastick

Gewinner
1.99· Alleiniger Team-Höchstwert 26 4 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +16 2.60· Alleiniger Team-Höchstwert 112.8 1.30 0.0% 4
1.79 27· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 13 +14 2.08 138.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.35· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.11 16 6 12 +4 1.33 103.1 0.80 0.0% 1
0.73 10 8 13 -3 0.77 53.4 0.50 0.0% 0
0.72 9 2 13 -4 0.69 52.0 0.45 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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