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team_ezr4 vs team_1chris-_-

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 17:57UTC
Dauer
26m
Runden
15 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ezr4
213
team_1chris-_- Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Nuke
  3. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 4 Runden.

    ERDO98 team_1chris-_-

    3K ×4

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ERDO98 team_1chris-_-

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Hi0rii team_ezr4

    4 von 4 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 15 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ERDO98⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 2

team_ezr4

0.73· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Alleiniger Team-Höchstwert 5· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -4 0.73· Alleiniger Team-Höchstwert 87.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.73· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.62 8 3 14 -6 0.57 60.8 0.53 0.0% 1
0.56 7 1 14 -7 0.50 42.6 0.47 0.0% 0
0.52 8 3 15 -7 0.53 69.0 0.53 0.0% 0
0.28 4 4 14 -10 0.29 38.5 0.27 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_1chris-_-

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 2 6 +17 3.83· Alleiniger Team-Höchstwert 138.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.80 18 3 6 +12 3.00 116.2 1.20 0.0% 4
1.21 13 3 9 +4 1.44 86.5 0.87 0.0% 1
1.02 10 2 8 +2 1.25 68.9 0.67 0.0% 1
0.80 8 7· Alleiniger Team-Höchstwert 10 -2 0.80 73.1 0.53 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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