Zum Hauptinhalt springen

team_Memme vs team_NicsuRif

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
29. Sept. 2026 · 13:09UTC
Dauer
49m
Runden
28 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Memme Gewinner
1612
team_NicsuRif

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    Luckyn11 team_Memme

    4K ×2 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    whyr1tm team_Memme

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Memme team_Memme

    7 von 9 gewonnen · 78 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Luckyn11⁩ führt die Lobby mit 1.62 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_Memme

Gewinner
1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 32 7 20 +12 1.60 113.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14 0.0% 5
1.60 32 5 18· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 1.78· Alleiniger Team-Höchstwert 112.9 1.14 0.0% 5
1.40 29 7 19 +10 1.53 107.1 1.04 0.0% 4
0.89 15 9 20 -5 0.75 66.4 0.54 0.0% 2
0.46 9 11· Alleiniger Team-Höchstwert 22 -13 0.41 43.5 0.32 0.0% 0
Spielergebnis 12

team_NicsuRif

1.08· Alleiniger Team-Höchstwert 22 3 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 82.1 0.79 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.04 23· Alleiniger Team-Höchstwert 3 25 -2 0.92 73.0 0.82· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
0.80 19 4 23 -4 0.83 71.6 0.68 0.0% 2
0.74 18 10· Alleiniger Team-Höchstwert 24 -6 0.75 97.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.64 0.0% 1
0.64 15 4 25 -10 0.60 56.0 0.54 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.