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team_Mlody7773 vs team_jocan1

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Sept. 2026 · 12:53UTC
Dauer
45m
Runden
28 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Mlody7773
1216
team_jocan1 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    GCACSGO team_Mlody7773

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    GCACSGO team_Mlody7773

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    9

    9 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    dnx10_ team_jocan1

    9 von 13 gewonnen · 69 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨taqi51⁩ führt die Lobby mit 1.54 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 12

team_Mlody7773

1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 4 17 +9 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 84.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.93· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
0.79 9 4 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -6 0.60 31.9 0.32 0.0% 1
0.74 14 5 22 -8 0.64 59.1 0.50 0.0% 4
0.59 12 11· Alleiniger Team-Höchstwert 25 -13 0.48 74.4 0.43 0.0% 2
0.46 12 7 26 -14 0.46 66.3 0.43 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_jocan1

Gewinner
1.54· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 4 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +15 2.15· Alleiniger Team-Höchstwert 96.4 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.38 27 10· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +11 1.69 120.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96 0.0% 5
1.30 23 2 14 +9 1.64 72.3 0.82 0.0% 3
0.96 17 7 16 +1 1.06 75.5 0.61 0.0% 2
0.81 14 2 16 -2 0.88 50.6 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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