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team_End19 vs team_Jankks

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
4. Okt. 2026 · 13:58UTC
Dauer
21m
Runden
14 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_End19
113
team_Jankks Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Linszu team_End19

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    KonopnyArek team_Jankks

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    p0rnakee team_Jankks

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 14 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Jankks⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 1

team_End19

0.84 9 1 13 -4 0.69 79.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.64 0.0% 0
0.84 9 1 13 -4 0.69 74.3 0.64 0.0% 1· Alleiniger Team-Höchstwert
0.36 6 4· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -8 0.43 55.2 0.43 0.0% 0
0.24 4 3 14 -10 0.29 50.3 0.29 0.0% 0
0.22 2 2 13 -11 0.15 38.2 0.14 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Jankks

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 6· Alleiniger Team-Höchstwert 6 +13 3.17 131.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.64 14 4 3· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 4.67· Alleiniger Team-Höchstwert 104.1 1.00 0.0% 3
1.51 15 1 7 +8 2.14 101.7 1.07 0.0% 3
1.07 10 4 8 +2 1.25 84.7 0.71 0.0% 2
1.05 9 4 6 +3 1.50 64.5 0.64 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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