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team_Mrlul777 vs team_beatroot13

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 16:46UTC
Dauer
43m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Mrlul777
1013
team_beatroot13 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    WojciechU3 team_beatroot13

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Coffinsky team_beatroot13

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    WojciechU3 team_beatroot13

    6 von 6 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨WojciechU3⁩ führt die Lobby mit 1.46 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_Mrlul777

1.23· Alleiniger Team-Höchstwert 21 4 17 +4 1.24 91.5 0.91 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.19 21 6 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 94.7 0.91 0.0% 2
1.02 20 4 19 +1 1.05 99.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.87 0.0% 2
0.62 11 4 19 -8 0.58 64.3 0.48 0.0% 2
0.60 10 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -7 0.59 59.0 0.43 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_beatroot13

Gewinner
1.46· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 7 15 +9 1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 129.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.25 22 3 18 +4 1.22 89.5 0.96 0.0% 4
1.17 15 3 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.36 61.1 0.65 0.0% 2
0.99 17 6 19 -2 0.89 72.0 0.74 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.42 7 10· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -12 0.37 59.2 0.30 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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