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team_Holy_gun07 vs team_sparrowdefra

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Sept. 2026 · 21:16UTC
Dauer
27m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Holy_gun07
513
team_sparrowdefra Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    czyyzuu team_sparrowdefra

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    czyyzuu team_sparrowdefra

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    sparrowdefra team_sparrowdefra

    6 von 6 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨czyyzuu⁩ führt die Lobby mit 1.88 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_Holy_gun07

1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 14 5 14· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 59.2 0.78 0.0% 1
0.99 15· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15 0 1.00 93.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.70 11 3 16 -5 0.69 68.9 0.61 0.0% 1
0.45 7 4 16 -9 0.44 57.0 0.39 0.0% 1
0.36 7 7· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -11 0.39 59.1 0.39 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_sparrowdefra

Gewinner
1.88· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 5· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 3.60· Alleiniger Team-Höchstwert 88.1 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.38 16 4 9 +7 1.78 91.2 0.89 0.0% 2
1.21 17 8· Alleiniger Team-Höchstwert 13 +4 1.31 102.7 0.94 0.0% 3
1.19 14 4 11 +3 1.27 72.7 0.78 0.0% 2
0.76 13 7 16 -3 0.81 104.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.72 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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