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team_slament1 vs team_Phlxyd

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 04:15UTC
Dauer
33m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_slament1 Gewinner
138
team_Phlxyd

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Nuke
  4. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 3 gebannt
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Nuke
  4. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    blomolEaster team_Phlxyd

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    1mmersh1all team_Phlxyd

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    prokopam team_slament1

    7 von 8 gewonnen · 88 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨DethBringers⁩ führt die Lobby mit 1.54 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_slament1

Gewinner
1.54· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 10· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +8 1.47 148.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.20 15 5 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 73.8 0.71 0.0% 2
1.12 14 4 10 +4 1.40 61.1 0.67 0.0% 2
1.09 18 4 15 +3 1.20 82.2 0.86 0.0% 1
0.74 10 6 15 -5 0.67 43.0 0.48 0.0% 1
Spielergebnis 8

team_Phlxyd

1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 4 17 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 91.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.81· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.96 15 6 18 -3 0.83 70.8 0.71 0.0% 2
0.83 14 6 16 -2 0.88 83.4 0.67 0.0% 2
0.68 10 2 16 -6 0.63 59.2 0.48 0.0% 1
0.62 9 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -6 0.60 52.5 0.43 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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