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team_Makuszejk vs team_-Abyzz

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
26. Sept. 2026 · 10:11UTC
Dauer
47m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Makuszejk
1113
team_-Abyzz Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Young_Erys team_Makuszejk

    4K ×1 · 3K ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Young_Erys⁩ führt die Lobby mit 1.36 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_Makuszejk

1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 19 7 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 78.4 0.79 0.0% 3
1.28 24· Alleiniger Team-Höchstwert 6 21 +3 1.14 100.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 17 4 19 -2 0.89 68.9 0.71 0.0% 2
0.77 16 5 22 -6 0.73 76.8 0.67 0.0% 1
0.54 11 10· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -9 0.55 67.9 0.46 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_-Abyzz

Gewinner
1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 10 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 111.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.18 23 4 17 +6 1.35 88.0 0.96 0.0% 2
1.16 21 12· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +4 1.24 87.7 0.88 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.94 18 7 19 -1 0.95 83.6 0.75 0.0% 3
0.71 15 6 20 -5 0.75 72.5 0.63 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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