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team_sz3l3st vs team_AlphaNoob_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 19:18UTC
Dauer
41m
Runden
28 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_sz3l3st
1216
team_AlphaNoob_ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 2 Runden erledigt.

    SL0WM3N team_sz3l3st

    5K ×2 · 4K ×1 · 3K ×3

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Scorbed team_AlphaNoob_

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    AlphaNoob_ team_AlphaNoob_

    6 von 11 gewonnen · 55 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨SL0WM3N⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 12

team_sz3l3st

2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 42· Alleiniger Team-Höchstwert 4 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +23 2.21· Alleiniger Team-Höchstwert 149.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.16 27 5 21 +6 1.29 87.2 0.96 0.0% 3
0.64 12 5 22 -10 0.55 43.4 0.43 0.0% 2
0.52 12 6 24 -12 0.50 51.7 0.43 0.0% 0
0.35 7 10· Alleiniger Team-Höchstwert 24 -17 0.29 50.2 0.25 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_AlphaNoob_

Gewinner
1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Alleiniger Team-Höchstwert 19 +9 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 109.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.13 24 9 23 +1 1.04 87.8 0.86 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.08 22 7 20 +2 1.10 87.3 0.79 0.0% 3
0.90 19 5 21 -2 0.90 75.4 0.68 0.0% 4
0.87 17 6 17· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 61.3 0.61 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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