Zum Hauptinhalt springen

team_czester vs team_RanVolt

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 19:02UTC
Dauer
56m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_czester Gewinner
1614
team_RanVolt

Map-Veto

  1. Cache
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 4 gebannt
  1. Cache
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    DOMIO32 team_RanVolt

    4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    RanVolt team_RanVolt

    5 von 10 gewonnen · 50 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨EimelB⁩ führt die Lobby mit 1.32 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_czester

Gewinner
1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 12 18· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 92.5 0.87· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.17 25 9 19 +6 1.32 82.8 0.83 0.0% 4
1.05 21 10 22 -1 0.95 63.4 0.70 0.0% 2
1.01 25 11 25 0 1.00 97.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 2
0.67 14 15· Alleiniger Team-Höchstwert 24 -10 0.58 75.2 0.47 0.0% 2
Spielergebnis 14

team_RanVolt

1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 8 22 +3 1.14 96.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.13 24 9· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 87.8 0.80 0.0% 4
1.05 24 7 23 +1 1.04 81.1 0.80 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.75 18 5 23 -5 0.78 74.5 0.60 0.0% 0
0.72 17 5 23 -6 0.74 62.9 0.57 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.