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team_AIMLORD2 vs team_k1nderr-_-

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 14:31UTC
Dauer
33m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_AIMLORD2
713
team_k1nderr-_- Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    zhuzha team_AIMLORD2

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    k1nderr-_- team_k1nderr-_-

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Slash0409⁩ führt die Lobby mit 1.55 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_AIMLORD2

1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 15 2 16 -1 0.94 84.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75 0.0% 2
0.99 17· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 -1 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert 83.2 0.85· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.75 11 1 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.73 64.4 0.55 0.0% 2
0.61 10 3 16 -6 0.63 80.8 0.50 0.0% 0
0.51 8 3 17 -9 0.47 45.2 0.40 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_k1nderr-_-

Gewinner
1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 21 9· Alleiniger Team-Höchstwert 12 +9 1.75· Alleiniger Team-Höchstwert 113.4 1.05 0.0% 3
1.50 22· Alleiniger Team-Höchstwert 5 15 +7 1.47 120.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.29 17 4 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.70 73.2 0.85 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.84 11 5 12 -1 0.92 63.4 0.55 0.0% 3
0.84 11 2 12 -1 0.92 59.2 0.55 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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