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team_raiders-_ vs team_Downgrader

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 09:54UTC
Dauer
38m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_raiders-_ Gewinner
1311
team_Downgrader

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    XxTWISTERxX team_raiders-_

    4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    XxTWISTERxX team_raiders-_

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨XxTWISTERxX⁩ führt die Lobby mit 1.65 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_raiders-_

Gewinner
1.65· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +11 1.65· Alleiniger Team-Höchstwert 116.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.18 20 7 17 +3 1.18 93.5 0.83 0.0% 2
0.91 15 2 17 -2 0.88 58.6 0.63 0.0% 4
0.75 12 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.80 51.1 0.50 0.0% 0
0.74 14 7 20 -6 0.70 78.5 0.58 0.0% 4
Spielergebnis 11

team_Downgrader

1.34· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 84.0 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
1.06 18 2 19 -1 0.95 84.9 0.75 0.0% 2
1.00 18 12· Alleiniger Team-Höchstwert 18 0 1.00 83.5 0.75 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.82 15 4 18 -3 0.83 88.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.63 0.0% 2
0.61 11 6 18 -7 0.61 60.4 0.46 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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