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team_Jagoda2024 vs team_Vinczy

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 19:31UTC
Dauer
32m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Jagoda2024
813
team_Vinczy Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    7trzezwy team_Vinczy

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    7trzezwy team_Vinczy

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨7trzezwy⁩ führt die Lobby mit 1.48 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_Jagoda2024

1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 4· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +3 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 86.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.90· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.82 13 3 16 -3 0.81 67.5 0.62 0.0% 2
0.72 11 2 16 -5 0.69 54.7 0.52 0.0% 1
0.70 12 3 16 -4 0.75 68.1 0.57 0.0% 0
0.61 8 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -7 0.53 68.8 0.38 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Vinczy

Gewinner
1.48· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 3 13 +8 1.62 107.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.46 20 0 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.82· Alleiniger Team-Höchstwert 94.0 0.95 0.0% 4
1.05 15 6· Alleiniger Team-Höchstwert 13 +2 1.15 92.7 0.71 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 14 1 14 0 1.00 55.4 0.67 0.0% 1
0.72 9 4 13 -4 0.69 60.0 0.43 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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