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team_12l12 vs team_ibicaaaa

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 20:02UTC
Dauer
42m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_12l12
1013
team_ibicaaaa Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Mirage
  5. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Mirage
  5. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    _BORAS_Lubis team_ibicaaaa

    5K ×1 · 3K ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ibicaaaa⁩ führt die Lobby mit 1.60 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_12l12

1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 16 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 75.1 0.70 0.0% 3
0.89 15 6 16 -1 0.94 75.0 0.65 0.0% 3
0.80 16 6 19 -3 0.84 87.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.70 0.0% 0
0.80 14 4 17 -3 0.82 76.1 0.61 0.0% 2
0.71 13 4 20 -7 0.65 62.0 0.57 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_ibicaaaa

Gewinner
1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.08· Alleiniger Team-Höchstwert 119.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.31 19 4 17 +2 1.12 87.9 0.83 0.0% 3
1.12 17 5 13 +4 1.31 65.4 0.74 0.0% 2
0.78 15 6 17 -2 0.88 71.3 0.65 0.0% 0
0.58 8 3 17 -9 0.47 43.0 0.35 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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