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team_yungvillads vs team_ezz0k

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 01:25UTC
Dauer
40m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_yungvillads
713
team_ezz0k Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 3 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Naoko1337 team_ezz0k

    4K ×1 · 3K ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨b4Gon⁩ führt die Lobby mit 1.59 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_yungvillads

1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 1 16 +3 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 98.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.85 15 5 18 -3 0.83 87.6 0.75 0.0% 1
0.82 12 8· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -6 0.67 66.8 0.60 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.75 10 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.71 68.4 0.50 0.0% 1
0.39 7 6 19 -12 0.37 52.6 0.35 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_ezz0k

Gewinner
1.59· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 3 12 +12 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 118.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.15 16 6· Alleiniger Team-Höchstwert 14 +2 1.14 87.5 0.80 0.0% 2
1.15 16 5 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.45 86.8 0.80 0.0% 0
1.13 14 5 13 +1 1.08 66.3 0.70 0.0% 3
0.96 13 5 14 -1 0.93 81.7 0.65 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.