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team_ZipsRainy vs team_Jammebro

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 19:43UTC
Dauer
1h 11m
Runden
40 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ZipsRainy
1822
team_Jammebro Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    ZipsRainy team_ZipsRainy

    4K ×2 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    MilfSlayerOG team_Jammebro

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    9

    9 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Yalo11 team_ZipsRainy

    9 von 18 gewonnen · 50 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 40 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨LIamo11⁩ führt die Lobby mit 1.25 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 18

team_ZipsRainy

1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 33· Alleiniger Team-Höchstwert 14 30 +3 1.10 88.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.82· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.02 32 12 30 +2 1.07 80.2 0.80 0.0% 2
1.01 28 11 25· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 73.6 0.70 0.0% 3
0.88 30 17· Alleiniger Team-Höchstwert 34 -4 0.88 82.7 0.75 0.0% 3
0.74 18 11 27 -9 0.67 66.0 0.45 0.0% 4
Spielergebnis 22

team_Jammebro

Gewinner
1.25· Alleiniger Team-Höchstwert 37· Alleiniger Team-Höchstwert 11 30 +7 1.23· Alleiniger Team-Höchstwert 93.5 0.93· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6
1.13 34 20· Alleiniger Team-Höchstwert 30 +4 1.13 106.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.85 0.0% 6
1.03 27 10 27 0 1.00 66.2 0.68 0.0% 6
1.00 24 12 27 -3 0.89 68.9 0.60 0.0% 4
0.83 25 7 30 -5 0.83 66.6 0.63 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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