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team_blaqz685 vs team_AtTz12

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 14:23UTC
Dauer
38m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_blaqz685
813
team_AtTz12 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    AtTz12 team_AtTz12

    4K ×2 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    AtTz12 team_AtTz12

    6 von 7 gewonnen · 86 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨AtTz12⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_blaqz685

1.02· Alleiniger Team-Höchstwert 14 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 92.0 0.67 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.94 17· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 0 1.00 98.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.81· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.91 13 7 16 -3 0.81 80.0 0.62 0.0% 2
0.89 14 2 16 -2 0.88 63.8 0.67 0.0% 1
0.85 14 5 15 -1 0.93 63.6 0.67 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_AtTz12

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 6 14 +15 2.07· Alleiniger Team-Höchstwert 139.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 17 3 17 0 1.00 83.9 0.81 0.0% 3
0.87 13 7 14 -1 0.93 76.4 0.62 0.0% 0
0.70 9 4 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.69 41.5 0.43 0.0% 2
0.58 10 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -7 0.59 61.3 0.48 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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