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team_Dr_Schultz vs team_Kielon_OG

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 17:04UTC
Dauer
26m
Runden
16 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Dr_Schultz
313
team_Kielon_OG Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Cache Ausgewählt
Cache ausgewählt · 3 gebannt
  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Cache Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Tempoer team_Kielon_OG

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 16 Runden · 9 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨2Pack_2115⁩ führt die Lobby mit 1.53 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 3

team_Dr_Schultz

1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 110.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.54 8 3 15 -7 0.53 78.9 0.50 0.0% 1
0.40 6 1 15 -9 0.40 58.1 0.38 0.0% 0
0.40 6 1 15 -9 0.40 45.6 0.38 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_Kielon_OG

Gewinner
1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 16 9· Alleiniger Team-Höchstwert 8 +8 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 121.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 3
1.52 16 5 9 +7 1.78 105.1 1.00 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.47 17· Alleiniger Team-Höchstwert 4 11 +6 1.55 112.0 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.37 15 5 8 +7 1.88 84.8 0.94 0.0% 1
0.92 8 2 9 -1 0.89 46.2 0.50 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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