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team_vincas1 vs team_andy35657

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Sept. 2026 · 16:09UTC
Dauer
39m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_vincas1
1013
team_andy35657 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    HdiSi_UA team_vincas1

    4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    maatko1 team_andy35657

    6 von 7 gewonnen · 86 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨HdiSi_UA⁩ führt die Lobby mit 1.61 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_vincas1

1.61· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 1 16 +9 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 111.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.98 18 2 18 0 1.00 82.0 0.78 0.0% 3
0.81 14 9· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -4 0.78 84.5 0.61 0.0% 1
0.73 11 2 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.73 43.0 0.48 0.0% 2
0.27 6 8 23 -17 0.26 61.6 0.26 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_andy35657

Gewinner
1.59· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 7 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 2.08· Alleiniger Team-Höchstwert 110.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.35 20 6 14 +6 1.43 103.7 0.87 0.0% 4
1.00 16 6 14 +2 1.14 76.1 0.70 0.0% 2
0.82 15 2 16 -1 0.94 59.7 0.65 0.0% 1
0.67 12 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -5 0.71 76.2 0.52 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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