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team_MaslakLmao vs team_DJ_VASECTOMY

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
5. Okt. 2026 · 17:30UTC
Dauer
28m
Runden
17 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MaslakLmao Gewinner
134
team_DJ_VASECTOMY

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    MaslakLmao team_MaslakLmao

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    DJ_VASECTOMY team_DJ_VASECTOMY

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    kersanttiK team_MaslakLmao

    4 von 7 gewonnen · 57 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨MaslakLmao⁩ führt die Lobby mit 1.83 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_MaslakLmao

Gewinner
1.83· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 11 +10 1.91· Alleiniger Team-Höchstwert 132.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.29 15 7 9 +6 1.67 107.8 0.88 0.0% 2
1.18 15 7 12 +3 1.25 74.3 0.88 0.0% 3
1.16 14 5 10 +4 1.40 73.4 0.82 0.0% 2
1.16 13 7 9 +4 1.44 88.4 0.76 0.0% 1
Spielergebnis 4

team_DJ_VASECTOMY

0.87· Alleiniger Team-Höchstwert 14· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16 -2 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 82.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.82· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.82 10 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.77 58.5 0.59 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.61 9 5 15 -6 0.60 63.6 0.53 0.0% 1
0.51 9 7· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -8 0.53 72.4 0.53 0.0% 0
0.51 9 6 17 -8 0.53 75.2 0.53 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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