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team_C3nt3K vs team_nikita189

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
24. Sept. 2026 · 15:59UTC
Dauer
30m
Runden
16 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_C3nt3K Gewinner
133
team_nikita189

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt
Cache ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    C3nt3K team_C3nt3K

    5K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    KebabKonde team_C3nt3K

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 16 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨C3nt3K⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_C3nt3K

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 6 10 +11 2.10 139.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.46 15 4 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 2.14· Alleiniger Team-Höchstwert 80.7 0.94 0.0% 4
1.41 16 9· Alleiniger Team-Höchstwert 9 +7 1.78 118.9 1.00 0.0% 1
1.04 12 4 10 +2 1.20 68.9 0.75 0.0% 2
0.78 9 6 12 -3 0.75 65.2 0.56 0.0% 2
Spielergebnis 3

team_nikita189

1.23· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15 +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 88.8 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
1.09 15 2 15 0 1.00 112.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.94 0.0% 0
0.45 7 5· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -8 0.47 61.6 0.44 0.0% 1
0.40 4 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -9 0.31 37.5 0.25 0.0% 0
0.30 4 1 15 -11 0.27 31.9 0.25 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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