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team_diiogeen vs team_Di3mond

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
27. Sept. 2026 · 11:31UTC
Dauer
1h 1m
Runden
34 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_diiogeen
1519
team_Di3mond Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    MoJloDoiOru team_Di3mond

    5K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    vetteliz team_diiogeen

    7 von 9 gewonnen · 78 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 34 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨MoJloDoiOru⁩ führt die Lobby mit 1.44 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 15

team_diiogeen

1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 33· Alleiniger Team-Höchstwert 4 24 +9 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 96.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.34 29 6 22· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.32 85.6 0.85 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
0.90 19 7 24 -5 0.79 56.6 0.56 0.0% 3
0.84 22 9 25 -3 0.88 80.3 0.65 0.0% 1
0.66 21 11· Alleiniger Team-Höchstwert 31 -10 0.68 73.3 0.62 0.0% 0
Spielergebnis 19

team_Di3mond

Gewinner
1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 33· Alleiniger Team-Höchstwert 16· Alleiniger Team-Höchstwert 24 +9 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 99.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.21 27 7 22· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.23 88.7 0.79 0.0% 5
1.06 27 10 26 +1 1.04 85.7 0.79 0.0% 5
0.85 21 10 28 -7 0.75 69.1 0.62 0.0% 2
0.77 18 8 24 -6 0.75 69.9 0.53 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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