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team_odevergence vs team_sbvva666

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 14:08UTC
Dauer
40m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_odevergence
1113
team_sbvva666 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    tsukuyxmii team_odevergence

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨tsukuyxmii⁩ führt die Lobby mit 1.36 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_odevergence

1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 6 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 107.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.21 20 3 16 +4 1.25 91.5 0.83 0.0% 4
0.74 8 0 12· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.67 28.1 0.33 0.0% 2
0.70 11 6 16 -5 0.69 49.7 0.46 0.0% 0
0.66 12 5 19 -7 0.63 65.2 0.50 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_sbvva666

Gewinner
1.35· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 7 14 +8 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 88.9 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.09 16 6 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.33 69.2 0.67 0.0% 3
1.03 18 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +1 1.06 89.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.92 17 5 18 -1 0.94 87.9 0.71 0.0% 1
0.84 13 7 14 -1 0.93 66.6 0.54 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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