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team_7trzezwy vs team_-KonzySavage

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 03:11UTC
Dauer
15m
Runden
11 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_7trzezwy Gewinner
110
team_-KonzySavage

Map-Veto

  1. Dust2
  2. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Sjba team_7trzezwy

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    AAventadoRR team_7trzezwy

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 11 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Sjba⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_7trzezwy

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Alleiniger Team-Höchstwert 3 4 +11 3.75· Alleiniger Team-Höchstwert 124.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.73 11 3 4 +7 2.75 107.1 1.00 0.0% 2
1.51 11 3 4 +7 2.75 97.0 1.00 0.0% 1
1.27 7 2 6 +1 1.17 64.4 0.64 0.0% 2
0.88 5 3 5 0 1.00 52.1 0.45 0.0% 1
Spielergebnis 0

team_-KonzySavage

0.67· Alleiniger Team-Höchstwert 5 0 10 -5 0.50 28.3 0.45 0.0% 0
0.45 5 5· Alleiniger Team-Höchstwert 10 -5 0.50 81.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.45 0.0% 0
0.43 4 4 10 -6 0.40 46.8 0.36 0.0% 0
0.38 4 1 10 -6 0.40 50.5 0.36 0.0% 0
0.38 4 0 10 -6 0.40 57.6 0.36 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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