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team_BabyYoda42 vs team_BOBELT

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 20:48UTC
Dauer
31m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_BabyYoda42
613
team_BOBELT Gewinner

Map-Veto

  1. Dust2
  2. Inferno
  3. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    kkkk2211kkkk team_BOBELT

    4K ×1 · 3K ×4

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    BOBELT team_BOBELT

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Buushido team_BOBELT

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨kkkk2211kkkk⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 6

team_BabyYoda42

1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 96.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.05 13 4 15 -2 0.87 77.2 0.68 0.0% 2
0.85 14 3 15 -1 0.93 62.3 0.74 0.0% 0
0.83 11 4 16 -5 0.69 71.3 0.58 0.0% 1
0.73 9 7· Alleiniger Team-Höchstwert 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.64 65.9 0.47 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_BOBELT

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 3 12 +12 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 123.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.59 20 3 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.82 92.2 1.05 0.0% 2
0.92 14 3 14 0 1.00 77.1 0.74 0.0% 3
0.70 9 8· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -5 0.64 83.4 0.47 0.0% 1
0.68 9 3 13 -4 0.69 59.4 0.47 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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