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team_V1iper vs team_WukEZz

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 20:32UTC
Dauer
39m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_V1iper
813
team_WukEZz Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    WukEZz team_WukEZz

    4K ×2 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    JackyChieng team_WukEZz

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨WukEZz⁩ führt die Lobby mit 1.78 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_V1iper

1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 83.7 0.81· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.99 16 11· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -1 0.94 90.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.76 0.0% 2
0.94 16 3 19 -3 0.84 77.4 0.76 0.0% 2
0.85 16 6 19 -3 0.84 84.7 0.76 0.0% 0
0.81 12 6 16 -4 0.75 62.1 0.57 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_WukEZz

Gewinner
1.78· Alleiniger Team-Höchstwert 24 8 14 +10 1.71 108.8 1.14 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.65 25· Alleiniger Team-Höchstwert 8 14 +11 1.79· Alleiniger Team-Höchstwert 111.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.96 14 2 15 -1 0.93 72.1 0.67 0.0% 2
0.81 13 10· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -2 0.87 74.7 0.62 0.0% 2
0.55 11 7 21 -10 0.52 78.9 0.52 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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